サポ3でジェルザーク威力偵察!

ボスとか

はい、どうもです。

 

今日4月17日に実装された「翠将鬼ジェルザーク」、さっそくサポ3連れて突っ込んでみました。

がんばれば、サポでなんとかなる範囲の敵か調査です。

 

サポでいけそうな相手かな?

まだちょっと戦っただけですので、不確定で暫定です。

一応録画したの見ながらなので、間違ってはいないと思うけど、不足がまだあります。

 

ジェルザークについて

今回のジェノザークはお供2体を連れた3体構成です。

お供は決して強くはないですけどメンドクサイことをたくさんしてきます

わたしが戦った中で使ってきたことについて書いときます。

 

分かった範囲での必要耐性

眠り、混乱、幻惑、踊り、転び(呪い、封印)

ブレス

ジェルザーク

通常攻撃

爆裂の計・・・対象と周囲に800くらいのダメージ

禍々しきはどう・・・ダメージ+眠り攻防2段階ダウン

おぞましき禍唱・・・ダメージ+混乱踊り

翠将の威風・・・エフェクトどおりなら前方扇形範囲ダメージ+転び

翠光魔弾・・・前方にビーム

煉獄火炎

ダークネスブレス

 

ジェルソルジャー

通常攻撃

しゃくねつ

あんこくのきり

リミットマグマ・・・一定時間経過後にマグマ床を3つ作る

ジェルハザード・・・ジャンプ系、ダメージ+効果打消し

ジェルトラップ・・・発動するといろんなマイナス効果がつく

 

よくある負けパターン

敵の技の中で特に厄介なのがリミットマグマです。

この技は、ジェルソルジャーが力を溜め始めて一定時間後にマグマ床が設置されるものなんですが、1度に3箇所設置される上に、3分ほど消えません。

 

ダメージを与えることで止めることはできるのですが、1回2回攻撃したくらいではとまりません。

テンション+CT技で大ダメージが必要です。

ちなみに溜めてる時間は天下無双2回分、すぐ対応すればもしかしたら3回かなくらいです。

 

だからって、ほっとくとどんどん増えていって…

こんな感じになります。

もうこうなると止めに行くのも困難なので、結果的にもっと増えます。

 

ジェルハザードも要注意です。

敵が3体いるので、どうしても視覚外にソルジャーが行ってしまうことがあります。

そうなるとジェルハザードをやられても気づかず食らって、効果が全部剥がされた上にダメージまでってことになるのでカバーが大変です。

 

サポでやるならホップスティックは必須だとおもいますが、ソルジャー2体がやってくるから、たぶんCTがまわらないんじゃないかな?

 

リミットマグマを止めつには火力が充分でないといけません。

サポがうまくテンションやCT技を使ってくれたりして、リミットマグマを何とか出来ればサポ3でも倒せそうですけど、う~ん…。

 

今回の敵、現状ではサポ3討伐は厳しいんじゃないかなとおもいます。

 

しばらくは人と組んで慣れたほうがいいかなぁ。

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